一般的には現実世界よりも小さなサイズで描かれるマンガの世界を“原寸大”にして展示することで、現実世界とマンガ世界の境界線が外れたように感じさせる手法。
書籍形態の資料の中身を見せる形で展示する。特定のページに意味を持たせることができる。
展覧会体験において通常意識されない「足」の感覚に注目した手法。踏んではいけないとされるものを踏ませることで、常識的価値観を再考させる効果も。
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マンガの舞台となる世界を呈示するような展示。
作品の’キャラ’をみせる展示
マンガ作品のストーリーを理解させるような展示。
作品(内に描かれたもの)のモデルになった現物の展示。
ガラスの貼られたケースを上からのぞき込んでみる、平面資料に適した展示。
実演やパフォーマンスなど、人が介在する展示。
壁よりも低い位置を使うことで、高低差がはらむ権力性や、上品・下品といった感覚を利用する展示。
窓のない息苦しさを逆利用する展示。
安定感や迫力などを利用した展示。