離れた別々の空間やモノ同士につながりを持たせる。
床面と水平に並べるものと思われている額を斜めにかけるなど、一般的なデザイン感覚からズレた展示を演出することで、その部分に特別な意味を与える手法。
展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
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マンガ作品の名台詞や特徴的オノマトペなどの文字を読ませる展示。
マンガ作品の紙面でのコマの配置、コマの展開、コマ内に描かれた人物等のアングルを意識させる展示。
マンガ作品が出来上がる過程を示す展示。
布やバナーで空間を仕切る展示。
作品内の状況を再現した展示
展示やコーナーのコンセプトをシンボリックに表現した展示。
廊下という水平的な移動空間を意識した展示。
壁紙が持つ色や明るさ、肌触りなどのテクスチャーを利用した展示。
空間の境界区分である壁を利用する展示。それを背にした場合は心理的な安心感なども生まれる。