展覧会体験において通常意識されない「足」の感覚に注目した手法。踏んではいけないとされるものを踏ませることで、常識的価値観を再考させる効果も。
一般の展覧会で作られる「動線」をあえて混乱させることで、展覧会場を「歩く」という、通常のマンガ読書体験では得られない感覚を意識した手法。
一般的なデザイン感覚や生活感覚では過剰と思われる違和感を与えることで、その部分に意識を集中させる手法。
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作品の’キャラ’をみせる展示
マンガ作品に用いられた背景資料等を見せる展示。
マンガ作品をマンガとして読書させる展示。
展示絵画等を壁面に隙間なく展示する手法で、20世紀頃まで美術館で一般的だった展示。
実演やパフォーマンスなど、人が介在する展示。
作品内の状況を再現した展示
階段という上下階の移動空間の境界性を利用した展示。
人との距離を縮めるが、コミュニケーションを生むことはない小さな短時間滞在する閉鎖空間。そうした空間特性を利用した展示。
ウチとソトを視覚的に繋げる装置としての窓を利用する展示。