通常床に置かれるものを、(床面と空間を空けた上で)天井などからぶら下げることで、天地の空間(≒天井高)を意識させる手法。
展覧会体験において通常意識されない「足」の感覚に注目した手法。踏んではいけないとされるものを踏ませることで、常識的価値観を再考させる効果も。
展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
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マンガ作品に描かれた絵それ自体を鑑賞させる展示。
マンガ作品の解釈を呈示するような展示。
マンガ作品が出来上がる過程を示す展示。
作家が実際に使用した机や書斎を置き、仕事の様子を表現した展示。
写真や解説パネルなど、一次資料(実物)の情報を補完するための展示。
壁に沿って固定されており、大型資料に適した展示
限定された室内を広く見せたり、左右反対に写ることを利用した展示。
安定感や迫力などを利用した展示。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示