作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
通常そこにないはずのものを移管することで、非日常としての展示空間を演出する手法。
通常床に置かれるものを、(床面と空間を空けた上で)天井などからぶら下げることで、天地の空間(≒天井高)を意識させる手法。
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作品の’キャラ’をみせる展示
マンガ作品の解釈を呈示するような展示。
作品の中で重要なシーンを切り取り見せる展示。
壁面など大きな面積を使用した映像で、空間の雰囲気をつくることができる展示。
作品内の状況を再現した展示
写真や解説パネルなど、一次資料(実物)の情報を補完するための展示。
ウチとソトを視覚的に繋げる装置としての窓を利用する展示。
廊下という水平的な移動空間を意識した展示。
階段という上下階の移動空間の境界性を利用した展示。