マンガ展のしくみ

  • 感覚軸
  • マンガ表現論軸
  • 博物館学軸
  • 空間軸
  • 展覧会
  • 事例
  • マンガ展評論
  • このサイトについて
    • 仕切る
    • 迷わせる
    • 解釈させる
    • パーテーション(T)
    • 撮影:松見拓也
    • 照らす
    • 重ねる
    • 大きくみせる
    • 原画をみせる
    • 絵をみせる
    • プロジェクション
    • 外壁
    • © Yuichi Yokoyama
    • 踏ませる
    • 覆う
    • 原画をみせる
    • 集合展示
    • 床
    • 大きくみせる
    • 仕切る
    • パーテーション(大十字)
    • 仕切る

CASE STUDY

感覚軸による分類

立体化する

作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。

移す

通常そこにないはずのものを移管することで、非日常としての展示空間を演出する手法。

吊す

通常床に置かれるものを、(床面と空間を空けた上で)天井などからぶら下げることで、天地の空間(≒天井高)を意識させる手法。

もっと見る

マンガ表現論軸による分類

キャラを見せる

作品の’キャラ’をみせる展示

解釈させる

マンガ作品の解釈を呈示するような展示。

シーンをみせる

作品の中で重要なシーンを切り取り見せる展示。

もっと見る

博物館学軸による分類

大型映像

壁面など大きな面積を使用した映像で、空間の雰囲気をつくることができる展示。

再現展示

作品内の状況を再現した展示

二次資料

写真や解説パネルなど、一次資料(実物)の情報を補完するための展示。

もっと見る

空間軸による分類

窓

ウチとソトを視覚的に繋げる装置としての窓を利用する展示。

廊下

廊下という水平的な移動空間を意識した展示。

階段室

階段という上下階の移動空間の境界性を利用した展示。

もっと見る

EXHIBITION

誰のためのマンガ展?

横山裕一 <これをネオ壁面と呼ぶ>
集合する名士とけもの

土田世紀全原画展
――43年、18,000枚。

マンガと戦争展
6つの視点と3人の原画から

NEWS

2019年3月26日
マンガ展のしくみを公開しました
  • 感覚軸
  • マンガ表現論軸
  • 博物館学軸
  • 空間軸
  • お知らせ
  • 展覧会
  • 事例
  • マンガ展評論
  • このサイトについて
  • お問い合わせ

© 2019 マンガ展のしくみ