展示物にプロジェクターで画像を投写するなど、ひとつの面に複数のイメージを同時に提示する手法
本来別々に存在していたものを併置することで、そこにある共通性や差異を明らかにする手法。マンガ文化の特徴である「物量」を示す際にもしばしば採用される。
展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
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マンガ作品の紙面でのコマの配置、コマの展開、コマ内に描かれた人物等のアングルを意識させる展示。
マンガ作品のストーリーを理解させるような展示。
マンガ作品の名台詞や特徴的オノマトペなどの文字を読ませる展示。
同種や同系の資料を多数集合させて、量的にみせる展示。
展示台等を複数積み上げる枠(付きケース)で、ジャングルジムのように盾にも横にも拡張できる展示。
壁面など大きな面積を使用した映像で、空間の雰囲気をつくることができる展示。
人との距離を縮めるが、コミュニケーションを生むことはない小さな短時間滞在する閉鎖空間。そうした空間特性を利用した展示。
建物の外壁を利用した展示、インスタレーション。
廊下という水平的な移動空間を意識した展示。