作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
通常床に置かれるものを、(床面と空間を空けた上で)天井などからぶら下げることで、天地の空間(≒天井高)を意識させる手法。
離れた別々の空間やモノ同士につながりを持たせる。
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マンガ作品が出来上がる過程を示す展示。
作品の中で重要なシーンを切り取り見せる展示。
マンガ作品に描かれた絵それ自体を鑑賞させる展示。
モニター等を使用して上映し、展示内容を補完する展示
展示絵画等を壁面に隙間なく展示する手法で、20世紀頃まで美術館で一般的だった展示。
作品内に描かれたものを、実物として再現させた展示。
安定感や迫力などを利用した展示。
人との距離を縮めるが、コミュニケーションを生むことはない小さな短時間滞在する閉鎖空間。そうした空間特性を利用した展示。
限定された室内を広く見せたり、左右反対に写ることを利用した展示。