展覧会体験において通常意識されない「足」の感覚に注目した手法。踏んではいけないとされるものを踏ませることで、常識的価値観を再考させる効果も。
一般の展覧会で作られる「動線」をあえて混乱させることで、展覧会場を「歩く」という、通常のマンガ読書体験では得られない感覚を意識した手法。
視覚を遮断することで、他の感覚を鋭敏にすることができる手法。
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作品の’キャラ’をみせる展示
マンガ作品に描かれた絵それ自体を鑑賞させる展示。
マンガ作品が出来上がる過程を示す展示。
展示絵画等を壁面に隙間なく展示する手法で、20世紀頃まで美術館で一般的だった展示。
パネル等を使ってT字で空間を区切り、3つの空間を生み出す展示。
布やバナーで空間を仕切る展示。
限定された室内を広く見せたり、左右反対に写ることを利用した展示。
階段という上下階の移動空間の境界性を利用した展示。
壁よりも低い位置を使うことで、高低差がはらむ権力性や、上品・下品といった感覚を利用する展示。