離れた別々の空間やモノ同士につながりを持たせる。
ひとつの展示空間に、複数の要素を混在させる際に採られる手法
展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
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マンガ作品の紙面でのコマの配置、コマの展開、コマ内に描かれた人物等のアングルを意識させる展示。
作家の創作現場や作家のライフヒストリーを理解させる展示。
マンガの舞台となる世界を呈示するような展示。
作家が直接描いた作品の展示。
展示に高さを出しつつ、ガラス越しの鑑賞を避け、モノを直接みせるのに適した展示。
展示絵画等を壁面に隙間なく展示する手法で、20世紀頃まで美術館で一般的だった展示。
空間の境界区分である壁を利用する展示。それを背にした場合は心理的な安心感なども生まれる。
安定感や迫力などを利用した展示。
人との距離を縮めるが、コミュニケーションを生むことはない小さな短時間滞在する閉鎖空間。そうした空間特性を利用した展示。