ひとつの展示空間に、複数の要素を混在させる際に採られる手法
展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
視覚を遮断することで、他の感覚を鋭敏にすることができる手法。
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マンガの舞台となる世界を呈示するような展示。
作家の創作現場や作家のライフヒストリーを理解させる展示。
作品の’キャラ’をみせる展示
視覚情報に偏りがちな展覧会で、触ったり操作したりできる展示
作家が直接描いた作品の展示。
同種や同系の資料を多数集合させて、量的にみせる展示。
空間の境界区分である壁を利用する展示。それを背にした場合は心理的な安心感なども生まれる。
壁紙が持つ色や明るさ、肌触りなどのテクスチャーを利用した展示。
窓のない息苦しさを逆利用する展示。