視覚を遮断することで、他の感覚を鋭敏にすることができる手法。
作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
書籍形態の資料の中身を見せる形で展示する。特定のページに意味を持たせることができる。
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マンガ作品のストーリーを理解させるような展示。
マンガの舞台となる世界を呈示するような展示。
マンガ作品をマンガとして読書させる展示。
視覚情報に偏りがちな展覧会で、触ったり操作したりできる展示
作家が直接描いた作品の展示。
展示台等を複数積み上げる枠(付きケース)で、ジャングルジムのように盾にも横にも拡張できる展示。
建物の外壁を利用した展示、インスタレーション。
安定感や迫力などを利用した展示。
窓のない息苦しさを逆利用する展示。