通常そこにないはずのものを移管することで、非日常としての展示空間を演出する手法。
一般の展覧会で作られる「動線」をあえて混乱させることで、展覧会場を「歩く」という、通常のマンガ読書体験では得られない感覚を意識した手法。
作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
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作家の創作現場や作家のライフヒストリーを理解させる展示。
マンガ作品に描かれた絵それ自体を鑑賞させる展示。
マンガ作品に用いられた背景資料等を見せる展示。
迫力を出したり、空間を仕切るのにパネルを使用する展示。
同種や同系の資料を多数集合させて、量的にみせる展示。
壁面など大きな面積を使用した映像で、空間の雰囲気をつくることができる展示。
空間の境界区分である壁を利用する展示。それを背にした場合は心理的な安心感なども生まれる。
壁紙が持つ色や明るさ、肌触りなどのテクスチャーを利用した展示。
建物の外壁を利用した展示、インスタレーション。