離れた別々の空間やモノ同士につながりを持たせる。
展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
ひとつの展示空間に、複数の要素を混在させる際に採られる手法
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マンガ作品の解釈を呈示するような展示。
作品の’キャラ’をみせる展示
マンガ作品の原稿を見せる展示。
ガラスの貼られた(多くの場合)4方向からみることができ、立体物に適した展示。
布やバナーで空間を仕切る展示。
モニター等を使用して上映し、展示内容を補完する展示
窓のない息苦しさを逆利用する展示。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示
安定感や迫力などを利用した展示。