作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
通常床に置かれるものを、(床面と空間を空けた上で)天井などからぶら下げることで、天地の空間(≒天井高)を意識させる手法。
視覚を遮断することで、他の感覚を鋭敏にすることができる手法。
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マンガ作品に用いられた背景資料等を見せる展示。
マンガ作品の解釈を呈示するような展示。
作品の’キャラ’をみせる展示
写真や解説パネルなど、一次資料(実物)の情報を補完するための展示。
作品内に描かれたものを、実物として再現させた展示。
パネル等を使って十字に空間を区切り、4つの空間を生み出す展示。
壁よりも低い位置を使うことで、高低差がはらむ権力性や、上品・下品といった感覚を利用する展示。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示
窓のない息苦しさを逆利用する展示。