展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
書籍形態の資料の中身を見せる形で展示する。特定のページに意味を持たせることができる。
通常そこにないはずのものを移管することで、非日常としての展示空間を演出する手法。
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マンガ作品の紙面でのコマの配置、コマの展開、コマ内に描かれた人物等のアングルを意識させる展示。
マンガ作品の名台詞や特徴的オノマトペなどの文字を読ませる展示。
作家の創作現場や作家のライフヒストリーを理解させる展示。
迫力を出したり、空間を仕切るのにパネルを使用する展示。
パネル等を使って十字に空間を区切り、4つの空間を生み出す展示。
ガラスの貼られた(多くの場合)4方向からみることができ、立体物に適した展示。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示
廊下という水平的な移動空間を意識した展示。
ウチとソトを視覚的に繋げる装置としての窓を利用する展示。