光を当てることで、その部分に意識を集中させる手法。展示物の鑑賞に没入させるだけなく、動線を示すこともできる。
展覧会体験において通常意識されない「手」の感覚に注目した手法。「立体化」と組み合わせることで、“異世界”としてのマンガ世界を現実とつなげることもできる。
マンガのページを大きく引き伸ばして展示するなど、元のサイズを変えることで、そこに注目させたり、特別な意味を与えたりする手法。
もっと見る
マンガ作品の名台詞や特徴的オノマトペなどの文字を読ませる展示。
マンガ作品に用いられた背景資料等を見せる展示。
マンガ作品の原稿を見せる展示。
視覚情報に偏りがちな展覧会で、触ったり操作したりできる展示
壁面など大きな面積を使用した映像で、空間の雰囲気をつくることができる展示。
写真や解説パネルなど、一次資料(実物)の情報を補完するための展示。
安定感や迫力などを利用した展示。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示
衛生的なホワイトボックスを通じて、展示品がもともとあった場所性やその歴史的な文脈を切断して、モノそのものを見せる展示。