一般の展覧会で作られる「動線」をあえて混乱させることで、展覧会場を「歩く」という、通常のマンガ読書体験では得られない感覚を意識した手法。
作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
マンガのページを大きく引き伸ばして展示するなど、元のサイズを変えることで、そこに注目させたり、特別な意味を与えたりする手法。
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マンガ作品に描かれた絵それ自体を鑑賞させる展示。
マンガ作品に用いられた背景資料等を見せる展示。
マンガ作品の解釈を呈示するような展示。
映像を壁面などに投影するタイプの展示。
作品内に描かれたものを、実物として再現させた展示。
展示に高さを出しつつ、ガラス越しの鑑賞を避け、モノを直接みせるのに適した展示。
ウチとソトを視覚的に繋げる装置としての窓を利用する展示。
空間の境界区分である壁を利用する展示。それを背にした場合は心理的な安心感なども生まれる。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示