床面と水平に並べるものと思われている額を斜めにかけるなど、一般的なデザイン感覚からズレた展示を演出することで、その部分に特別な意味を与える手法。
本来別々に存在していたものを併置することで、そこにある共通性や差異を明らかにする手法。マンガ文化の特徴である「物量」を示す際にもしばしば採用される。
展覧会体験において通常意識されない「足」の感覚に注目した手法。踏んではいけないとされるものを踏ませることで、常識的価値観を再考させる効果も。
もっと見る
マンガ作品の紙面でのコマの配置、コマの展開、コマ内に描かれた人物等のアングルを意識させる展示。
マンガの舞台となる世界を呈示するような展示。
作家の創作現場や作家のライフヒストリーを理解させる展示。
モニター等を使用して上映し、展示内容を補完する展示
作家が直接描いた作品の展示。
展示台等を複数積み上げる枠(付きケース)で、ジャングルジムのように盾にも横にも拡張できる展示。
安定感や迫力などを利用した展示。
階段という上下階の移動空間の境界性を利用した展示。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示