展覧会体験において通常意識されない「足」の感覚に注目した手法。踏んではいけないとされるものを踏ませることで、常識的価値観を再考させる効果も。
展示物にプロジェクターで画像を投写するなど、ひとつの面に複数のイメージを同時に提示する手法
一般的には現実世界よりも小さなサイズで描かれるマンガの世界を“原寸大”にして展示することで、現実世界とマンガ世界の境界線が外れたように感じさせる手法。
もっと見る
マンガ作品の紙面でのコマの配置、コマの展開、コマ内に描かれた人物等のアングルを意識させる展示。
作家の創作現場や作家のライフヒストリーを理解させる展示。
作品の’キャラ’をみせる展示
展示台等を複数積み上げる枠(付きケース)で、ジャングルジムのように盾にも横にも拡張できる展示。
パネル等を使って十字に空間を区切り、4つの空間を生み出す展示。
作家が直接描いた作品の展示。
階段という上下階の移動空間の境界性を利用した展示。
建物の外壁を利用した展示、インスタレーション。
壁よりも低い位置を使うことで、高低差がはらむ権力性や、上品・下品といった感覚を利用する展示。