展覧会体験において通常意識されない「足」の感覚に注目した手法。踏んではいけないとされるものを踏ませることで、常識的価値観を再考させる効果も。
マンガのページを大きく引き伸ばして展示するなど、元のサイズを変えることで、そこに注目させたり、特別な意味を与えたりする手法。
一般の展覧会で作られる「動線」をあえて混乱させることで、展覧会場を「歩く」という、通常のマンガ読書体験では得られない感覚を意識した手法。
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マンガ作品が出来上がる過程を示す展示。
マンガ作品の紙面でのコマの配置、コマの展開、コマ内に描かれた人物等のアングルを意識させる展示。
作品の’キャラ’をみせる展示
一次資料をつかった展示。
作家が実際に使用した机や書斎を置き、仕事の様子を表現した展示。
作品内の状況を再現した展示
壁紙が持つ色や明るさ、肌触りなどのテクスチャーを利用した展示。
弧を描くことで非日常的な空間を演出する展示
窓のない息苦しさを逆利用する展示。