一般の展覧会で作られる「動線」をあえて混乱させることで、展覧会場を「歩く」という、通常のマンガ読書体験では得られない感覚を意識した手法。
元の空間に別の何かをかぶせることで、その空間に別の意味を与える手法。
作品のキャラクターをフィギュア化するなど、元来2次元表現であるマンガ作品を、3次元表現としての展覧会空間に配置する際にしばしば採られる手法。
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マンガ作品をマンガとして読書させる展示。
マンガ作品の解釈を呈示するような展示。
マンガ作品に用いられた背景資料等を見せる展示。
作品内に描かれたものを、実物として再現させた展示。
展示絵画等を壁面に隙間なく展示する手法で、20世紀頃まで美術館で一般的だった展示。
展示やコーナーのコンセプトをシンボリックに表現した展示。
安定感や迫力などを利用した展示。
人との距離を縮めるが、コミュニケーションを生むことはない小さな短時間滞在する閉鎖空間。そうした空間特性を利用した展示。
壁よりも低い位置を使うことで、高低差がはらむ権力性や、上品・下品といった感覚を利用する展示。